Almeida, Alessandra Barboza Barros, Fernanda Hungaro, Guelly Urzêda de Mello Rezende, Mackson Azevedo Mafra, e Magno Antonio Cardozo Caiado. “EXPLORANDO O POTENCIAL EDUCACIONAL DO GCOMPRIS COMO FERRAMENTA INOVADORA: USO DE JOGOS DIGITAIS COMO FERRAMENTA EDUCACIONAL MULTIMÍDIA”. Revista Ilustração 5, no. 4 (maio 23, 2024): 163–171. Acessado novembro 23, 2024. https://journal.editorailustracao.com.br/index.php/ilustracao/article/view/320.