[1]
A. B. B. Almeida, F. Hungaro, G. U. de M. Rezende, M. A. Mafra, e M. A. C. Caiado, “EXPLORANDO O POTENCIAL EDUCACIONAL DO GCOMPRIS COMO FERRAMENTA INOVADORA: USO DE JOGOS DIGITAIS COMO FERRAMENTA EDUCACIONAL MULTIMÍDIA ”, RI, vol. 5, nº 4, p. 163–171, maio 2024.